samedi 6 juillet 2013

Infos personnelles sur la video conférence de la Japan expo

Après le visionnage de la video conférence , je reste encore sur ma faim.

1-Le Chara Design (Design des personnages) est inférieur à tous les jeux DBZ parus sur PS3, à la limite, égale au Raging Blast 1 et encore.

2-Les Maps, toujours les mêmes depuis les raging blast, certes, plus grandes, en espérant que ce manque d’amélioration sera comblé par un nombre de maps conséquent.

3-Les musiques: Ça à été confirmé, ce sera enfin les musiques de l'anime pour l'Europe.

4-L'animation: Nous avons l'impression de revenir en arrière, manque de fluidité, trop statique.

5- Le Gameplay: Après avoir analysé plusieurs fois le combat contre végéta, j'ai reconnu la patte des raging blast même si c'était très difficile à percevoir.Une personne qui jouerai à Raging Blast pour la première fois, donnerez un résultat similaire, on ne peut donc pas se prononcer réellement sur la qualité du Gameplay.

6-Le mode Coopération à l'air amusant en online de même que les affrontements de géants à plusieurs.

Conclusion: De mémoire, je n'ai jamais vu de changement entre une démo et le jeux terminé, donc, il n'y a plus qu'à espérer voir des joueurs qui maitrisent la bête et nous réalisent des combats dignes de ce nom.

Demo jouable en Novembre



 Du 8 au 9 Novembre au Salon Blizz-con à Anaheim aux USA, la démo sera jouable là bas et une conférence de presse sera prévue.

Conférence de presse à la Japan expo